Humble Pixelmon
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  1. PIXELMON
  2. Informações de Itens
  3. Held Itens

Gigantamax

Um efeito misterioso que ocorre nos pokémons, onde possuem seu tamanho e atributos aumentados, porém em determinados pokémons, mudam sua aparência além do tamanho e dos atributos.

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Atualizado há 5 meses

Rillaboom -> Rillaboom G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Drum Solo, com a tipagem grama e este movimento ignora os efeitos das habilidades do oponente.

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Cinderace -> Cinderace G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Fireball, com a tipagem fogo e este movimento ignora os efeitos das habilidades do oponente.

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Intelion -> Intelion G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Hydrosnipe, com a tipagem água e este movimento ignora os efeitos das habilidades do oponente.

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Corviknight -> Corviknight G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Wind Rage, com a tipagem voador e este movimento remove os efeitos dos movimentos Reflect e Light Screen.

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Orbeetle -> Orbeetle G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Gravitas, com a tipagem psiquico e este movimentos muda a gravidade por cinco turnos.

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Drednaw -> Drednaw G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Stonesurge, com a tipagem água e este movimento espalha pedras pontudas no campo.

Coalossal -> Coalossal G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Volcalith, com a tipagem pedra e este movimento continua a causar dano aos oponentes por quatro turnos.

Flapple/Appletun -> Flapple/Appletun G-Max

Flapple G-Max possui o movimento assinatura G-Max Tartness, com a tipagem grama e este movimento reduz a evasão do opontente Appletun G-Max possui o movimento assinatura G-Max Sweetness, com a tipagem grama e este movimento cura as condições de status de seus aliados.

Sandaconda -> Sandaconda G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Sandblast, com a tipagem Terra e este movimento prende os oponentes em uma violenta tempestade de areia por quatro a cinco turnos.

Toxtricity -> Toxtricity G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Stun Shock, com a tipagem elétrica e este movimento envenena ou paralisa os oponentes.

Centiskorch -> Centiskorch G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Centiferno, com a tipagem fogo e este movimento prende os oponentes em chamas por quatro a cinco turnos.

Hatterene -> Hatterene G-Max

Possui o movimento assinatura G-max Smite, com a tipagem fada e este movimento confunde os oponentes.

Grimmsnarl -> Grimmsnarl G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Snooze, com a tipagem sombrio e este movimento coloca o oponente para dormir no turno seguinte.

Alcremie -> Alcremie G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Finale, com a tipagem fada e este movimento cura o HP de seus aliados.

Copperajah -> Copperajah G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Steelsurge, com a tipagem metal e este movimento espalha espinhos no campo.

Duraludon -> Duraludon G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Depletion, com a tipagem dragão e este movimento reduz o PP do último movimento usado pelo oponente.

Urshifu Single Strike -> Urshifu Single Strike G-Max Urshifu Rapid Spin -> Urshifu Rapid Spin G-Max

Urshifu Single Strike possui o movimento assinatura G-Max One Blow, com a tipagem sombrio e este movimento acerta o oponente mesmo se ele usar movimentos como Protect ou Detect. Urshifu Rapid Spin possui o movimento assinatura G-Max Rapid Flow, com a tipagem sombrio e este movimento acerta o oponente mesmo se ele usar movimentos como Protect ou Detect.

Venusaur -> Venusaur G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Vine Lash, com a tipagem grama e este movimento causa danos a oponentes que não sejam do tipo grama com vinhas por quatro turnos após o movimento ser usado.

Charizard -> Charizard G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Wildfire, com a tipagem fogo e este movimento causa danos a oponentes que não sejam do tipo fogo com chamas por quatro turnos após o movimento ser usado.

Blastoise -> Blastoise G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Cannonade, com a tipagem água e este movimento causa danos a oponentes que não sejam do tipo água com redemoinhos de água por quatro turnos após o movimento ser usado.

Butterfree -> Butterfree G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Befuddle, com a tipagem inseto e este movimento inflige a condição envenenado, paralisado ou adormecido no oponente.

Pikachu -> Pikachu G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Volt Crash, com a tipagem elétrico e este movimento paralisa o oponente.

Meowth -> Meowth G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Gold Rush, com a tipagem normal e este movimento confunde os oponentes e você ganha dinheiro extra (Não funciona dentro do servidor).

Machamp -> Machamp G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Chi Strike, com a tipagem lutador e este movimento aumenta a chance de acertos críticos.

Gengar -> Gengar G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Terror, com a tipagem fatnasma e este movimento previne o oponente de escapar ou trocar de pokémon.

Kingler -> Kingler G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Foam Burst, com a tiapgem água e este movimento reduz a velocidade em 2 estágios.

Lapras -> Lapras G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Resonance, com a tipagem gelo e este movimento reduz o dano recebido por cinco turnos.

Eevee -> Eevee G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Cuddle, com a tipagem normal e este movimento encanta os pokémons.

Snorlax -> Snorlax G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Replenish, com a tipagem normal e este movimento restaura as frutas que foram comidas.

Garbodor -> Garbodor G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Malodor, com a tipagem venenoso e este movimento envenena os oponentes.

Melmetal -> Melmetal G-Max

Possui o movimento assinatura G-Max Meltdown, da tipagem metal e este movimento torna os oponentes incapazes de usar o mesmo movimento duas vezes seguidas.

Eternatus -> Eternamax Eternatus

Não possui algum movimento assinatura de sua forma Eternamax.

Movimentos Gigantamax e Dynamax

Movimento tipo Status -> Max Guard - Atua como um Protect, mas protege de todos os movimentos, incluindo Max Moves.

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Movimento tipo Normal -> Max Strike - Diminui a velocidade do alvo e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Lutador -> Max Knuckle - Aumenta o ataque do usuário e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Voador -> Max Airstream - Aumenta a velocidade do usuário e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Venenoso -> Max Ooze - Aumenta o ataque especial do usuário e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Terra -> Max Quake - Aumenta a defesa especial do usuário e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Pedra -> Max Rockfall - Cria uma tempestade de areia por cinco turnos.

Movimento tipo Inseto -> Max Flutterby - Diminui o ataque especial do alvo e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Fantasma -> Max Phantasm - Diminui a defesa do alvo e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Metal -> Max Steelspike - Aumenta a defesa do usuário e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Fogo -> Max Flare - Cria uma luz solar intensa por cinco turnos.

Movimento tipo Água -> Max Geyser - Cria uma chuva por cinco turnos.

Movimento tipo Grama -> Max Overgrowth - Cria um terreno gramado por cinco turnos.

Movimento tipo Elétrico -> Max Lightning - Cria um terreno gramado por cinco turnos.

Movimento tipo Psiquico -> Max Mindstorm - Cria um terreno psiquico por cinco turnos.

Movimento tipo Gelo -> Max Hailstorm - Cria uma nevasca por cinco turnos.

Movimento tipo Dragão -> Max Wyrmwind - Diminui o ataque do alvo e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Sombrio -> Max Darkness - Diminui a defesa especial do alvo e de seus aliados em um estágio.

Movimento tipo Fada -> Max Starfall - Cria um terreno enevoado por cinco turnos.

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